Wat een mooie discussie weer....
Op elke wereld waar ik gespeeld heb, heb ik na verloop van tijd de top 5 gehaald.
En ik kan jullie vertellen, Semmieee heeft gelijk: (hoewel tijd misschien nog voor goud komt)
Ervaring, goud en tijd dat zij de 3 belangrijkste dingen op volgorde vind ik
Het gaat vooral om slimheid en efficiënt spelen. Het spel draait zoals een aantal van jullie terecht zegt om gs verzamelen. Hoe je die krijgt is de truc. Een koopman, 30% meer gs, is natuurlijk erg belangrijk, maar farmen is dat ook en ik heb het dan niet alleen over boerendorpen...
In de eerste weken van een wereld kan je een groot verschil maken door goud te pompen, omdat het dan nog puur om bouwen gaat en dan helpt het om te halveren. Maar later in het spel (ik heb het op Upsilon geprobeerd), kan je
zonder goud de top bijhouden als je slim speelt.
Wat CP betreft, dit gaat inderdaad sneller met OS-en, maar dat wordt heel duur als je 25+ steden hebt, dus dat houdt niemand vol. Kortom, als je een beetje goud hebt voor de premiumfuncties (ca. 400 per 2 weken, want de priesteres is niet zo nodig) en een beetje om in noodgevallen te kunnen halveren, kun je ver komen...